본문 바로가기
반응형

포켓몬2

[포켓몬] 미국 DHS ‘Catch ’Em All’ 영상 논란, 무단 사용과 지적재산권 문제? 1. 포켓몬과 미국 DHS의 뜻밖의 충돌전 세계적으로 사랑받는 일본 게임·애니메이션 프랜차이즈 포켓몬이 미국 정부 기관인 국토안보부(DHS)와 예기치 못한 논란에 휘말렸습니다. 사안의 핵심은 지적재산권(IP) 무단 사용입니다. DHS가 이민 단속 홍보 영상을 만들면서 포켓몬의 대표 테마송 “Gotta Catch ’Em All”과 애니메이션 요소를 그대로 활용했기 때문입니다. 문제의 영상은 X(옛 트위터)를 통해 배포되었고, 미국 내뿐만 아니라 일본과 글로벌 팬들 사이에서도 즉각 화제가 되었습니다.포켓몬은 단순한 어린이용 캐릭터가 아니라, 1990년대부터 이어져온 글로벌 문화 아이콘입니다. 따라서 이 브랜드를 특정 정치적 목적이나 정부 홍보물에 사용하는 것은 민감할 수밖에 없습니다.2. 포켓몬 컴퍼니의 공.. 2025. 9. 26.
[포켓몬 특허 논란] 닌텐도의 ‘자동 소환 전투’ 특허, 게임업계 창작 위협되나? 1. ‘충격 특허’가 던진 질문2025년 9월, 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니가 미국 특허청(USPTO)으로부터 승인받은 U.S. Patent No. 12,403,397은 단순한 법적 사건이 아닙니다.이 특허는 “메인 캐릭터가 가상공간에서 서브 캐릭터를 소환하고, 자동으로 전투를 수행하는 시스템”을 포괄적으로 보호하는데, 이는 사실상 포켓몬 배틀의 기본 구조를 법적으로 독점하겠다는 선언과 다름없습니다.문제는 이 메커니즘이 너무 일반적이라는 데 있습니다. RPG, 전략 시뮬레이션, 수집형 게임을 막론하고 ‘소환 → 전투 → 자동화된 상호작용’은 흔히 볼 수 있는 구조이기 때문입니다. 특허 승인 이후, 전문가들은 “이제 업계 전체가 포켓몬의 그림자 속에 갇힐 수 있다”라고 경고합니다.2. 특허의 구체적 내용이번 특.. 2025. 9. 12.
반응형